検索結果 4 件

by Hira04
2020年4月05日(日) 22:29
フォーラム: フォーラムへの要望・質問
トピック: 投稿トピックの編集依頼について
返信数: 1
閲覧数: 1449

投稿トピックの編集依頼について

お世話になっております
どこに依頼を出せばよいのか判断が付かなかったためこの方法で連絡を出させていただきます

私が投稿いたしましたトピック

質問>[質問] ゲームプレイ全般>[JE 1.15.2] 自作advancementsについて

につきまして、解決いたしましたのでタグに「解決済み」タグを付与したいのですが、時間経過及び返信をいただきましたので私では編集することができません。
そのため「解決済み」タグを追加していただきたいのです

また、このような「編集依頼」を出す正規の手順がございましたらご指導賜りますようお願い申し上げます

お忙しい中申し訳ありませんが何卒宜しくお願いいたします
by Hira04
2020年4月05日(日) 14:42
フォーラム: [質問] ゲームプレイ全般
トピック: [JE 1.15.2] 自作advancementsについて
返信数: 3
閲覧数: 2645

Re: [JE 1.15.2] 自作advancementsについて

自己解決しました 他で悩んでいる方がいた場合のため解決方法を載せておきます { "display":{ "title":"被ダメテスト(vsプレイヤー)", "description":"石プレイヤーから被ダメ\nName指定:test", "icon":{ "item":"minecraft:stone" } }, "parent":"testspace:test_ad/test_root", "criteria":{ "test_test":{ "trigger":"minecraft:entity_hurt_player", "conditions":{ "damage":{ "sour...
by Hira04
2020年4月02日(木) 19:05
フォーラム: [質問] ゲームプレイ全般
トピック: [JE 1.15.2] 自作advancementsについて
返信数: 3
閲覧数: 2645

Re: [JE 1.15.2] 自作advancementsについて

失礼しました 現時点で動作出来ている「メインハンドがminecraft:stoneであるプレイヤーからの被ダメージで解除される実績」のコードが下記になります ここにさらに「特定の名前(nbt)」という条件を追加したく インデントが表示の関係でズレているように見えていますね… { "display":{ "title":"被ダメージ実績", "description":"石(stone)で殴られると解除", "icon":{ "item":"minecraft:stone" } }, "parent":"testspace:test_ad/test_root", "criteria":{ "te...
by Hira04
2020年3月27日(金) 15:03
フォーラム: [質問] ゲームプレイ全般
トピック: [JE 1.15.2] 自作advancementsについて
返信数: 3
閲覧数: 2645

[JE 1.15.2] 自作advancementsについて

JavaEdition 1.15.2で進捗を作成しているのですが、一部実現出来なかったため相談させていただきます

・使用トリガー:minecraft:entity_hurt_player
・ダメージソースエンティティ:minecraft:player
・メインハンド:minecraft:stone
までは作成し動作したのですが、

・メインハンドの石が「特定の名前」を持っていること

を指定出来ませんでした。

何卒知恵をお借りしたく存じます